Estoy creando un paquete CAD para Windows/Mac/Linux usando wxWidgets y OpenGL donde la mayor parte de la interfaz de usuario se implementa en OpenGL, y se puede ampliar y reducir, incluida la mayoría de los menús y íconos. Al final escribí toda la interfaz de usuario, pero hubiera preferido usar una biblioteca existente. Sin embargo, no pude encontrar una.
¿Hay alguno por ahí?
Piccolo2D es un Interfaces de usuario con zoom (ZUIs) kit de herramientas, aunque puede no ser una buena opción para una aplicación CAD.
Oberon también puede ser de interés.