Digamos que tiene la interfaz de usuario perfecta (hipotética, por supuesto) en términos de posición de los botones, etc. ¿Mejora una IU si le das colores agradables, incluso si todo lo demás permanece igual? No me refiero a "es más agradable de usar". ¿Sería realmente más fácil de usar?
Por supuesto que sí importa. Se trata de la experiencia del usuario. Hay muchas cosas que pueden influir en la experiencia y el estilo visual es uno de ellos. La interfaz de usuario no solo sería más agradable sino realmente más fácil de usar debido a factores emocionales.
¿Qué te parece el restaurante con una cocina perfecta pero con un interior feo? El diseño interior no tiene relación con el sabor de las comidas, pero es una parte muy importante de su experiencia. Y a veces incluso puede preferir un restaurante con un menú no tan perfecto porque tiene un interior increíble.
Puede leer Donald Norman Diseño emocional para más información sobre esto.
La respuesta de Kostya golpea muchos de mis pensamientos iniciales, pero hay otro punto: el esquema de color y el estilo de la IU afectan la usabilidad. Desea usar colores que sean fáciles de leer. También desea utilizar colores para presentar información al usuario: haga que los errores y advertencias que se producen durante el uso se destaquen de los mensajes informativos, identifique claramente los elementos necesarios, etc. Nada de esto afecta el diseño, pero tiene un claro impacto en la usabilidad.
¡Sí!
Cosas como
Hay muchos más ejemplos, pero estos son solo algunos, que muestran cómo un diseño puede arruinar una interfaz de usuario.
Importa y ciertamente sí afecta la experiencia del usuario . Esto es solo para agregar a otras excelentes respuestas aquí, pero recomiendo leer un libro de Malcolm Gladwell llamado Parpadeo . Entra en gran detalle sobre el proceso de nuestras primeras impresiones. La percepción se ve afectada por una gran cantidad de factores, uno de ellos es el color. Uno de los muchos estudios que Gladwell citó fue este [parafraseado, no lo tengo delante]:
7-Up realizó un estudio con su embalaje. Sin cambiar la receta de su bebida, aumentaron la cantidad de amarillo en su etiqueta en un 11%. Cuando los sujetos de prueba se vertieron 7-Up de una de las botellas recién etiquetadas, comenzaron a quejarse de que era demasiado limón y afirmaron que el sabor había cambiado.
Puedo dar un ejemplo personal no intencional a este fenómeno. Compré un poco de jugo similar a esto . Se suponía que era plátano fresa, pero no sabía mucho debido a los otros ingredientes mezclados: zanahorias, manzanas, etc. Le serví un vaso a mi esposa, quien dijo que le gustaba. Cuando le dije que era fresa y plátano, de repente no le sabía tan bien.
Estos son solo dos pequeños ejemplos, pero los campos de cognición rápida y preparación contextual son grandes y muy interesantes. Las implicaciones de cómo tomamos nuestras decisiones y juicios van mucho más allá de cómo sabe algo; Llegan a cada área de nuestras vidas. Leí Blink hace casi un mes y todavía lo estoy procesando y tratando de aceptarlo, no solo por lo que significa para mis diseños, sino también por lo que significa por cómo proceso el mundo.
Depende de lo que entiendas por estilo. Si se refiere al diseño gráfico y al tratamiento de los elementos de la interfaz de usuario, ¡sí!
Googletorp, no estoy de acuerdo con usted en que el diseño pueda arruinar una interfaz de usuario. Una interfaz de usuario se hace a través del diseño, creo que lo que quieres decir es que los tratamientos gráficos inadecuados pueden arruinar una buena interfaz de usuario. :)
También arrojaré otro ángulo aquí: cualquier interfaz de usuario no es la mejor interfaz de usuario para todos: la interfaz de usuario perfecta es diferente para mí que para usted. La interfaz de usuario debe ser flexible hasta el punto de permitir escenarios para personas con discapacidad. Como lo indica googletorp, el daltonismo y otros problemas de visión son un ejemplo perfecto: debe admitir elementos de interfaz de usuario de alto contraste para algunos clientes. Otra consideración que a menudo se pasa por alto es el soporte para los lectores de pantalla en línea: cada elemento necesita texto alternativo y debe ser detectable a través de los lectores de pantalla para que su aplicación sea utilizable para ciegos. MSDN tiene un excelente centro de desarrolladores de accesibilidad que cubre varios problemas como estos y comparte herramientas para probar su IU en escenarios de discapacidad (las herramientas se envían en el SDK de Windows).
En mi opinión, darles a las personas opciones sobre una IU particular y dejar que cumplan con los estándares para la plataforma en la que están construyendo es realmente la "IU perfecta". Y para volver a su pregunta, permitiendo UI flexibles a través de temas y otros métodos de personalización, puede darle a su aplicación una ventaja competitiva en el mercado. El estilo es importante, así que asegúrese de prestar atención a los detalles o consulte a un diseñador si puede al crear sus aplicaciones y desarrollar programas.
En mi experiencia, si una interfaz no se ve bien (ya sea un sitio web feo o una aplicación de escritorio con mala apariencia), normalmente tengo una mala experiencia mientras la uso. Incluso si todo es fácil de encontrar y funciona como yo también lo esperaba, si es feo, me encuentro buscando activamente un producto que se vea mejor, incluso si sacrifica parte de la funcionalidad del primer producto.
Y un ejemplo de esto son los IDEs. Estoy constantemente frustrado porque cada editor o IDE que encuentro es feo o no funciona bien. No es que no funcione bien para todos, pero me encuentro incapaz de trabajar efectivamente en él. Encontraré uno que funcione exactamente como lo quiero pero que es feo y odio mirarlo. Encuentro uno que se ve muy bien pero no puedo entender cómo hacer todo lo que hizo el primer editor. Necesito ambos.
Una interfaz que proporciona una buena experiencia de usuario puede ser (y creo que tiende a ser) percibida como más fácil de usar, aunque realmente no lo es (en términos del tiempo que lleva completar una tarea, etc. ), en comparación con una interfaz que no proporciona un buen ux pero tiene el mismo nivel de usabilidad. Entonces sí, el estilo sí importa.
Es lo mismo, cuando vas a un restaurante elegante y no te importa pagar ese dinero extra solo por un buen ambiente (incluye imágenes, presentación, etc.) incluso si la comida no era tan buena ... La presentación importa ...