Estoy buscando the Libro que explica los elementos esenciales de la interfaz de usuario y el diseño de la experiencia del usuario.
Leí Hermosa visualización y Diseño de interfaces de O'Reilly. Creo que son muy buenos, pero sigo buscando ¡el indicado.
Proporcione su recomendación y por qué es la referencia esencial.
No me hagas pensar por Steve Krug. El libro está escrito en la forma en que predica: muy simple y fácil de entender. El libro cubre una amplia gama de temas de experiencia del usuario. Es una lectura obligada.
Una nueva edición de este libro que se lanzó a principios de enero de 2014. Don't Make Me Think Revisited
No olvide el clásico: Don Norman El diseño de las cosas cotidianas . Aunque explícitamente NO se trata de páginas web o aplicaciones informáticas, sino de cosas cotidianas, hay tanto sobre el sentido común pensando sobre cómo las personas realmente interactúan con las cosas que lo clasifico como una lectura obligada.
Principios universales de diseño
Libro de diseño brillante, especialmente útil para el diseño de interfaces.
Actualmente leyendo sobre la cara. Realmente exhaustivo y vuelve a lo básico del diseño de la interfaz de usuario.
Editar: Vaya, acabo de leer que ya leíste el primero, pero dejo que se incluya si esto se convierte en una lista completa de libros.
La pantalla visual de información cuantitativa por Edward R Tufte es extremadamente útil para entrenar sus ojos para filtrar elementos de diseño no esenciales y enfocarse en la esencia de la información.
Sería negligente no mencionar Joel Spolsky 's Diseño de interfaz de usuario para programadores . Hay un versión en línea pero el libro impreso tiene aproximadamente un 50% más de material.
Además, si bien estos no son libros, puede beneficiarse explorando algunas bibliotecas de patrones de diseño. Cada uno de estos muestra patrones comunes y explica cuándo son apropiados para usar.
Si está interesado específicamente en formularios, puedo recomendar Diseño de formularios web: Rellenar los espacios en blanco por Luke Wroblewski.
La interfaz humana: nuevas direcciones para diseñar sistemas interactivos por Jef Raskin
De la contraportada:
Esta guía única para el diseño de sistemas interactivos refleja la experiencia y la visión de Jef Raskin, el creador de Apple Macintosh. Otros libros pueden mostrar cómo usar los widgets y las ideas de interfaz actuales de manera efectiva. Raskin, sin embargo, demuestra que muchos paradigmas de interfaz actuales son callejones sin salida, y que para hacer que las computadoras sean mucho más fáciles de usar requiere nuevos enfoques. Explica cómo realizar cambios desesperadamente necesarios, ofreciendo una gran cantidad de ideas de interfaz innovadoras y específicas para diseñadores de software, desarrolladores y gerentes de producto. .
Algunos favoritos:
Cada uno de estos libros me ha enseñado algo nuevo o me ha dado una idea de cómo hacer las cosas mejor.
La mitad superior no es recomendada por las publicaciones anteriores.
Sorprendido de que Krug's Rocket Surgery Made Easy no haya sido mencionado, dado que Don't Make Me Think es tan ampliamente elogiado. RSME es igual de bueno y útil en el diseño de UI.
Un extracto de la contraportada: En este nuevo libro, Steve explica cómo -
Estoy realmente sorprendido de que GUI Bloopers 2. no haya sido mencionado todavía.
Eche un vistazo a los puntos de sitio Los principios del diseño web hermoso . También hay artículos de este libro aquí .
La revista Smashing publicó un libro y es bueno. échale un vistazo .
Diseño de interfaces: patrones para un diseño de interacción efectivo por Jenifer Tidwell
Patrones de diseño para interfaces de usuario. Una gran referencia.
Diseñando lo obvio: un enfoque de sentido común para el diseño de aplicaciones web por Robert Hoekman Jr. es una lectura excelente.
Desde la contraportada: El diseño de lo obvio pertenece a la caja de herramientas de cada persona encargada del diseño y desarrollo de software basado en la web, desde el CEO hasta el equipo de programación. Designing the Obvious explora los rasgos de carácter de las excelentes aplicaciones web y las utiliza como principios rectores del diseño de aplicaciones para que el resultado final de cada proyecto infunda la satisfacción y la lealtad del cliente. Estos principios incluyen construir solo lo necesario, poner a los usuarios al día rápidamente, prevenir y manejar errores, y diseñar para la actividad. Diseñar lo obvio no ofrece un proceso de desarrollo único para todos; de hecho, le permite utilizar el proceso que desee. En cambio, ofrece consejos prácticos sobre cómo lograr las cualidades de las excelentes aplicaciones basadas en la Web y reproducirlas de manera consistente y exitosa.
Para los sitios web, Eyetracking Web Usabilidad también podría ser bueno agregar a la mezcla después de las cosas iniciales de Krug ^^
Diseño del panel de información: la comunicación visual efectiva de los datos por Stephen Few.
Puede extender los principios de diseño más allá de los paneles en sí, ya que en última instancia son informes y una interfaz para la información.
Recomiendo encarecidamente Diseño de interacciones por Bill Moggridge. Es una colección impresionante (aunque abrumadora al principio) de entrevistas, ensayos, ejemplos y estudios de caso de uno de los pioneros del diseño de interacción/interfaz.
Todos los libros de Edward Tufte
The Laws of Simplicity probablemente ha sido el libro UX más importante de mi carrera. Algunas empresas/sitios realmente no manejan el nivel de complejidad de los datos para requerir este tipo de recurso, pero si lo hace, es esencial.
Diseño de interfaces web es el libro más práctico sobre diseño de interacción.
Bueno, esto no es solo para el diseño de la interfaz de usuario, sin embargo, recomendaría Diseñando para la era digital por Kim Goodwin (ex vicepresidente de diseño de Cooper).
Alan Cooper lo describe como el último libro de instrucciones y tengo que estar de acuerdo. Describe muchos métodos y proporciona ejemplos en todo momento. Pasa por todas las etapas; investigación, modelado, requisitos, marco y diseño.
Lo he usado durante mi segundo año en la universidad. Fue genial comprender los fundamentos de un método de usabilidad en clase y luego ir a este libro y estar seguro de que cada detalle estaría disponible.
¡Este libro es enorme! Es un gran complemento para About Face 3 de Alan Cooper.
Uno que realmente me sorprende que no esté aquí es Jesse James Garrett, The Elements of User Experience .
Además, About Face - el libro es bueno, aunque muy detallado. Realmente me pregunto acerca de su sitio ahora, aunque ';-)
Lea este Libro Blanco: Análisis de la interfaz de usuario .
Actualmente mi lista favorita es:
Diseño en general
Diseño de interfaz de usuario
Lectura esencial para cualquiera que diseñe un sitio web accesible hoy:
Diseñando con Mejora Progresiva: Construyendo la Web que Funciona para Todos
Mi top 3:
Sobre todo, después de leer cualquier libro, salía y hacía investigación de campo. Echa un vistazo a los principales sitios que tienen una interfaz agradable y fluida para ellos. Usando la información del libro, haga preguntas sobre usabilidad. ¿Te hacen pensar demasiado? ¿Son visualmente atractivos y funcionales?
Elija y elija las características que desea para formar su propio estándar en función del contexto en el que está diseñando. No hay una respuesta en blanco y negro para esto, ya que es toda interpretación.
Tog on Interface definitivamente debe estar en su lista de lectura obligatoria.
Leí todos los libros mencionados anteriormente y me gustaría agregar dos libros sobre psicología cognitiva. ¿Por qué? Porque es fundamental en qué se basa el diseño de la interfaz de usuario:
También creo que debería haber algunos libros sobre tipografía en la lista de lectura obligatoria del diseñador de interfaz de usuario.
Nadie mencionó un libro sobresaliente de Jacques Bertin - Semiología de gráficos: diagramas, redes, mapas. Es realmente un libro que DEBE LEER para cualquier diseñado que trabaje con información. Tufte tomó muchas ideas de Bertin, de hecho.
Mi libro favorito y fácil de leer tiene que ser:
Simple y utilizable: diseño web, móvil y de interacción
por Giles Colborne (cxpartners)
Este libro es maravilloso porque cubre muchos ejemplos e historias excelentes sobre la experiencia de los autores en la creación de productos. La forma en que explica sus estrategias para lograr la simplicidad es lo que me atrapó. El libro en sí tiene un hermoso diseño con fotos que comunican el mensaje aún más fuerte.
También hay un ejemplo fantástico que usa al usar 4 estrategias para crear simplicidad aplicando y mostrando las estrategias en un control remoto de TV.
Algunas citas del libro:
"Más simple que una bicicleta, hasta que tratas de montarla".
"En mi experiencia, aproximadamente el primer tercio de cualquier proyecto se gasta tratando de descubrir qué es realmente importante. Es un momento de angustia, ya que la complejidad parece ir en espiral y no hay una solución a la vista. Seguirlo es lo primero y más importante paso para lograr la simplicidad. No se apresure en el diseño. Comprender lo que es esencial lleva tiempo "
UX Booth hizo una gran revisión al respecto aquí
Sitio web del autor: http://www.simpleandusable.com/
El Pautas de interacción de experiencia de usuario de Windows , también conocido como la guía de Microsoft UX. Disponible en PDF. (también puede encontrar en el diseño web aquí )
No necesita leerlo, pero es una referencia obligada para el diseño de la interfaz de usuario de Windows. Contiene todo lo que necesitas saber.
Wow, sorprendido de que Cooper Book aún no esté en la lista: Diseñando para la era digital . No puedo recomendarlo lo suficiente!
Es difícil recomendar un solo libro, tenemos algunos de los más útiles (para mi equipo) enumerados aquí, por lo que podría serle útil leer esta lista de lectura de UX
Aza Raskin recomienda La interfaz resonante .
Conceptos básicos de UX - (Además, que no está en la lista)
Elementos de la experiencia del usuario - James Garett
Diseño web basado en investigación y pautas de usabilidad
Experiencia de usuario encubierta: Bowles y James Box
Diseñando con la mente en mente - Jeff Johnson
Usabilidad para la web: Tom Brinck y otros
Patrones de diseño de aplicaciones web - Pawan Vora
Nunca te pierdas estos libros, ya que estos son libros RAW y PURE de nivel primario.
Junto a GUI Bloopers mencionado anteriormente, recomendaría encarecidamente Diseñando con la mente en mente , escrito por el mismo autor, Jeff Johnson. Este libro realmente explica el "por qué" de las reglas que puedes ver en otros lugares, con respecto a cómo las personas leen, recuerdan, reconocen, piensan, reaccionan, visualizan, etc. y el proceso relacionado en su cerebro. Puede sonar técnico, pero definitivamente es muy fácil de leer.
Estos son algunos de mis favoritos personales. Si tengo tiempo, volveré y mencionaré algunos más más adelante:
-
Diseño de interfaz e interacción:
Diseño de interfaces visuales: técnicas orientadas a la comunicación
No te desanimes por la edad que tiene. Tiene consejos sólidos como una roca y extremadamente bien organizado.
La guía esencial para el diseño de interfaces
Muy sintético Gran compendio de principios de diseño, rasgos psicológicos humanos, patrones de diseño, etc. Excelente referencia cuando necesita encontrar algo rápido para estimular su pensamiento sobre un tema específico.
Acerca de la cara 3: los fundamentos del diseño de interacción
Este es EL libro de principios de diseño. Todavía tengo que encontrar un principio en cualquier otro libro que no esté presente en este. También tiene una biblioteca de patrones de diseño muy completa con excelentes explicaciones que te ayudan a pensar por ti mismo.
Para obtener "el panorama general":
Diseñando para la era digital
Cubre todos los pasos típicos en un proyecto UX con explicaciones muy detalladas sobre cómo estructurar el trabajo, cómo organizar el equipo, cómo tratar con las partes interesadas, qué preguntas hacer, qué técnicas usar para encontrar grandes soluciones, etc.
Sujeto a cambios: creación de excelentes productos y servicios para un mundo incierto: camino adaptativo en el diseño
Una lectura obligada sobre estrategia de diseño y cultura. Esto lo ayudará a cuestionar los paradigmas de la empresa y tratar con gente de negocios.
Los elementos de la experiencia del usuario
Para ayudarlo a comprender cómo las diferentes disciplinas pueden encajar/complementarse entre sí para crear grandes experiencias.
Ingeniería de usabilidad por Jakob Nielsen
Este es el elemento básico para cualquier diseñador de UX, creo que no tiene sentido tratar de aprender un área específica de diseño hasta que digiera esto