Actualmente estoy trabajando en los gráficos para mi aplicación de iPhone y me gustaría recibir algunos tutoriales e información sobre cómo hacer que se vea lo más pulido posible.
Solo puedo encontrar recursos sobre diseño de iteración o tutoriales sobre cómo dibujar un iPhone real en Photoshop, que no es lo que busco. ¡Puedo obtener los términos de búsqueda correctos para encontrar lo que busco!
Necesito saber cómo hacer que los botones se vean brillantes, cómo hacer que los bordes alrededor de los elementos se vean bien, cómo hacer que el texto encaje bien con un fondo gráfico, todo ese tipo de cosas.
¿Qué recursos hay para enseñarme esto?
En primer lugar, creo que debe familiarizarse con las pautas de la GUI del iPhone. Apple ofrece excelente documentación y tutoriales (como http://developer.Apple.com/videos/iphone/#video-essentials-uidesign ) al respecto. Tapworthy (http://oreilly.com/catalog/0636920001133) es un libro que le permite comprender qué sería una interfaz exitosa.
Aprenda a usar Photoshop: hacer que los gráficos se vean bien en el iPhone no es diferente a hacer que los gráficos se vean bien para cualquier otra cosa.
Para cumplir con los estándares para las aplicaciones de iPhone, lea las directrices Apple. Todo está ahí en la documentación que recibió cuando se unió al programa para desarrolladores de aplicaciones.
Considere contratar a un diseñador visual/de interfaz de usuario con talento para trabajar con usted. Las aplicaciones de iPhone tienden a necesitar un nivel de pulido de IU ligeramente superior. La mejor manera de manejar eso es contratar a alguien que sea un diseñador visual de UI.
Puede encontrar este conjunto de tutoriales útiles, ya que entra en muchos detalles sobre cómo crear una variedad de iconos de iPhone:
Sin embargo, como otros han sugerido, es mejor aprender a usar Photoshop o un programa de gráficos similar y leer las pautas de Apple.
¿Estás buscando tutoriales sobre iluminación específica, sombras y técnicas de textura en Photoshop? Si es así, hay bastantes artículos en línea, si sabe dónde buscar.
El propio iOS HIG de Apple es una lectura esencial.
Smashing Magazine tiene muchos tutoriales e información sobre el diseño para iPhone/iOS:
En términos de patrones de diseño generales y UX, recomiendo echar un vistazo a este artículo: patrones de diseño de aplicaciones de iPhone .
Si quieres aprender un poco sobre el código, vale la pena echarle un vistazo (el primer tutorial es gratis): Design Then Code . Un poco de conocimiento de Xcode y Objective-C puede ser una gran cosa para los diseñadores.
Sebastiaan de With ha creado un gran plantilla de icono de iOS que utilizan muchos diseñadores.
Puede haber algunos buenos tutoriales sobre PSD Tuts , aunque no he leído muchos de ellos (he estado usando PS durante más de 20 años, así que ... umm ... no Realmente necesito la mayoría de los tutoriales).
Al igual que Davide Di Cillo, también recomiendo Tapworthy . Josh sabe de lo que está hablando. Creo que incluso los diseñadores experimentados sacarían mucho provecho del libro.
Recomiendo instalar Developer Picker , que le permite copiar colores en un formato nativo de Cocoa. Muy útil al diseñar aplicaciones de iOS.
También he escrito algunos artículos sobre el tema. Por lo general, son más técnicos que creativos: no se trata de lograr aspectos específicos de la interfaz de usuario, sino más bien de configurar sus documentos de Photoshop para que sean escalables, permanezcan editables y sean más fáciles de exportar.
Aquí hay algunos artículos que he escrito que pueden ser de interés:
Ah, y definitivamente asegúrese de configurar Photoshop para que los colores no se alteren al exportar: Configuración de Photoshop para desarrollo web e iOS . Absolutamente esencial.